ALQUIMASTER

Produtor: André Rache
Designer: Eric Emanuel de Araujo Oliveira
Artista: Antonio Carlos Santos Thiele
Programador: Wilson Pereira da Silva Neto

Alquimaster é um jogo no qual o jogador precisará administrar 3 balões de erlenmayer, liberando a pressão dos líquidos de cada um conforme a necessidade. O desafio está na combinação de botões necessária para fazer isso.

Quando um balão começa a ser enchido por um líquido surge sobre ele uma das letras A, S, D ou F, aleatoriamente. Para liberar a pressão desse balão, o jogador precisará pressionar a tecla correspondente ao balão desejado. 

Caso o jogador erre ou demore a fazer a combinação, o balão continuará sendo enchido pelo líquido. Quando isso acontece, o medidor posicionado em destaque na tela subirá, já que a pressão do sistema está aumentando. O medidor possui 4 níveis: verde, amarelo, vermelho e preto que demarcam essa variação do nível sem pressão até o ponto de explosão.

A medida que o tempo passa, os balões encherão mais rapidamente e os alívios de pressão serão menores, de forma a aumentar a dificuldade do jogo. Em contrapartida, se conseguir administrar os desafios, o jogador ganhará pontos de acordo com o nível em que o medidor está, ou seja, ganhará mais pontos se manter o sistema no verde, menos pontos se estiver no amarelo e menos ainda se estiver no vermelho.

Se o jogador falhar diversas vezes num espaço curto de tempo o medidor subirá até o nível preto, causando uma explosão que levará ao fim do jogo.

O que você está esperando? Não deixe seu laboratório ir pelos ares!