GRÁFICA

Impressos e Publicados

Projeto Gráfico: Ilustrações Digitais para a Revista Somnium

SOMNIUM é a publicação oficial online do Clube de Leitores de Ficção Científica (CLFC), desde 1986 trazendo aos seus leitores artigos e resenhas.

imagem do conto luizaIlustração da nave "Hermes", para a publicação número 116 (2021) imagem do conto luizaIlustração de "Luiza", conto de R.C. Belli, para a publicação número 117 (2021)

Projetos Gráficos: Anpec

A Associação Nacional dos Centros Escolas de Pós-Graduação em Economia realiza, anualmente e em diferentes localidades do país, um encontro com seus associados e convidados. O maior desafio dos projetos gráficos para a Anpec consiste em configurar as demandas de comunicação visual com o prazo estreito entre decisão de apoiadores e patrocinadores; considerando remessas das peças gráficas, e posterior manipulação antes da abertura do evento.

Cartaz do 53º Encontro Nacional da Anpec
53º Encontro (2025)
Cartaz do 52º Encontro Nacional da Anpec
52º Encontro (2024)
Cartaz do 51º Encontro Nacional da Anpec
51º Encontro (2023)
Cartaz do 50º Encontro Nacional da Anpec
50º Encontro (2022)
Cartaz do 49º Encontro Nacional da Anpec
49º Encontro (2021)
Cartaz do 48º Encontro Nacional da Anpec
48º Encontro (2020)
Cartaz do 47º Encontro Nacional da Anpec
47º Encontro (2019)
Cartaz do 46º Encontro Nacional da Anpec
46º Encontro (2018)
Cartaz do 45º Encontro Nacional da Anpec
45º Encontro (2017)
Cartaz do 44º Encontro Nacional da Anpec
44º Encontro (2016)
Cartaz do 43º Encontro Nacional da Anpec
43º Encontro (2015)
Cartaz do 42º Encontro Nacional da Anpec
42º Encontro (2014)
Cartaz do 41º Encontro Nacional da Anpec
41º Encontro (2013)
Cartaz do 40º Encontro Nacional da Anpec
40º Encontro (2012)
Cartaz do 39º Encontro Nacional da Anpec
39º Encontro (2011)
Cartaz do 38º Encontro Nacional da Anpec
38º Encontro (2010)
Cartaz do 37º Encontro Nacional da Anpec
37º Encontro (2009)
Cartaz do 36º Encontro Nacional da Anpec
36º Encontro (2008)

Projeto Gráfico: Azazulay

A capa do livro "Azazulay: um romance sobre a informação" busca a representação de componentes eletrônicos tratados graficamente para remeter a imagem computacional vista pelos antigos monitores de raios catódicos. Como a narrativa é também um labirinto semântico a ser percorrido pelo leitor, o propósito visual como circuito-dentro-de-circuito é ao mesmo tempo filosófica e antecipatório.

Capa de AzazulayCapa da publicação "Azazulay" (2019)

Projeto Gráfico: Coleção Idiossincrasias

A série de antologias tem como identidade a mescla de elementos figurativos, buscando a ênfase asssociativa entre os elementos visuais e o inusitado das suas narrativas.

Idiossincrasias: TrezenaCapa da publicação "Trezena" (2015) Idiossincrasias: DudodecimadoCapa da publicação "Duodecimado" (2016) Idiossincrasias: HendecagoniaCapa da publicação "Hendecagonia" (2017)

Projeto Gráfico: T

Tratando-se "T: um romance sobre a tecnologia" de uma distopia baseada em concorrências de poderes, foram usados recursos de fotocomposição para salientar a importância da letra, e o embate entre as forças macro e micro apresentadas na narrativa.

Capa de TCapa da publicação "T" (2015)

Projeto Gráfico: A Condição Eletrolúdica

Enquanto publicação referencial, "A Condição Eletrolúdica 2ª Edição", relata e reflete as questões relacionadas a visualidade dos jogos eletrônicos por seus projetos, buscou-se com o emblema estilizar ao mesmo tempo um componente de direção e um globo ocular, sobreposto a uma textura de muitos elementos visuais característicos dos jogos, resumo do tratado.

Capa de A Condição EletrolúdicaCapa da publicação "A Condição Eletrolúdica" (2017)

Neolabore é uma iniciativa digital multimodal para registro e promoção de projetos editorais e transmidiáticos de educação e ficção científica.


Projeto Gráfico: Néctar Sorveteria Artesanal

Os desafios da produção gráfica para microempresas residem na adequação de resultados em orçamentos estreitos, com especial atenção à qualidade. As embalagens foram pensadas para cumprir, além da função protetiva de um produto perecível, a expositiva da marca por uma janela para diálogo com o público, por meio do imediato reconhecimento dos sabores em suas especialidades. Cores e texturas foram envolvidas pelos grafismos, em um imediato reconhecimento da naturalidade dos ingredientes envolvidos na fabricação.

Néctar em caixaEmbalagens para picolé e sorvete Néctar em palitosPalitos personalizados Néctar em cartão de visitasCartão de visitas Néctar em sorveteRotulagem de Caixa de Sorvete

Néctar: Embalagens e demais materiais promocionais impressos